Impresora3D/SalvandoImpresiones

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La tostada siempre cae por el lado de la mantequilla
«Si algo puede salir mal, saldrá mal.» "Murphy"

La impresión en 3D puede fallar de múltiples maneras, algunas de ellas pueden tener remedio si nos damos cuenta a tiempo. En esta guía se recogen los procedimientos para intentar salvar las piezas, y evitar que el fallo se vuelva a repetir.










Problemas: (añadir fotos!)


  • Salto de pasos XY:
Aveces los ejes saltan pasos, dejando el cabezal desalineado, si nos damos cuenta justo en el momento hay bastantes
posibilidades de salvar la impresión. 
 -Posibles causas:
  -Le falta potencia al Pololu.
  -El Pololu esta demasiado caliente(falta ventilación/sobra potencia)
  -La temperatura no es adecuada y la pieza se levanta chocando con el cabezal
  -Velocidad de impresión demasiado alta(>80)


 -Que hacer:
  -1 Pausar la impresión.
  -2 Hacer "Home" de los ejes X,Y. ¡No del Z!
      G28 X0 Y0
  -3 Bajar la velocidad de impresión un 20% para evitar que se vuelva a producir el fallo
      M220 S80
  -4 Resumir la impresión.


  • Atasco de material / Se acaba el filamento:
Si en-medio de la impresión vemos que se atasca el material, o que esta a punto de acabarse tambien podemos salvarlo.
 -Posibles causas(atasco)
  -La temperatura del extrusor esta demasiado baja.
  -La velocidad de impresión es muy alta y no puede extruir tanto material.
  -El cabezal esta demasiado bajo en la primera capa y le cuesta sacar el material.
    
 -Que hacer:
  -1 Pausar la impresión y con los controles manuales mover el cabezal fuera de la pieza para no abrasarla.
  -2 Sacar el filamento manualmente, si estaba atascado corta la parte dañada del filamento.
  -3 Carga el filamento manualmente, y ceba el cabezal hasta que te asegures que esta saliendo bien.
  -4 Si se ha desplazado el cabezal, hacer un home de X e Y(¡Z no!) para alinear el cabezal.
  -5 Resumir la impresión.


  • Warping
El warping es un fenómeno habitual e irritante cuando estamos imprimiendo con ABS, 

la mas mínima de las corrientes de aire hará que las esquinas de la pieza se despeguen de la cama, o que aparezcan rajas en las paredes.

 -Posibles causas:
  -Falta laca.
  -La cama no esta caliente(<100º).
  -El ventilador de capa esta demasiado fuerte.
  -Hay corrientes de aire(hasta la mas minima puede ser un problema).


 -Que hacer:
  -1 Maldecir generosamente.
  -2 Echando Acetona en la zona que se esta despegando se evita que siga levantándose, 
     pero no vuelve a su sitio.
  -3 La próxima vez ponle un Brim (o un brim mayor) en el Fileteador
  -4 Intentar aislar la impresora para que el calor no se pierda.
  • Impresión interrumpida:
Si se nos interrumpe la impresión (pantallazo/cuelge/atasco/aliens) tal vez podamos
salvar la pieza con un método un tanto artesanal.
-Causas:
  -Shit happens
-Que hacer
 -1 Asegúrate que la maquina se mantiene caliente, si la pieza se despega/mueve no habra nada que hacer.
 -2 Asegúrate también de que la maquina no ha saltado pasos e los ejes ("Home" si fuera necesario).
 -3 Si fuera necesario, limpia la ultima capa para que el cabezal pueda seguir 
    trabajando sin riesgo de chocarse.
 -4 Con los controles manuales(y con muchísimo cuidado de no chocar con la pieza) mueve el cabezal hasta que esté
    a la altura de la pieza, intenta hacerlo por el interior pues al poner el cabezal caliente en el plastico lo recalentara
    dejando una marca.
 -5 Apunta la altura(Z) a la que esta el cabezal (lo puedes averiguar con el comando M114), y quita el cabezal de la pieza
    para que no la abrase mientras sigues con el resto de pasos.
 -6 Abre el fichero GCODE con tu editor de textos favorito, y con la función de buscar localiza la primera vez que aparece 
    la altura(o la mas cercana) que sacaste del comando anterior.
 -7 Elimina todo el texto desde el principio del fichero hasta esa linea y salva el fichero.
 -8 Pon a imprimir el gcode modificado, con suerte seguirá imprimiendo el objeto encima.