Editing Bargueño-las mutaciones
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=== Desarrollo === | === Desarrollo === | ||
− | Un Bargueño tiene patas y múltiples | + | Un Bargueño tiene patas y múltiples cajones, cada uno de ellos puede mostrar una faceta de la realidad. |
− | En este bargueño, las patas pueden servir de antena o encerrar una. Al captar el movimiento ponen en funcionamiento un programa que | + | En este bargueño, las patas pueden servir de antena o encerrar una. Al captar el movimiento ponen en funcionamiento un programa que abre aleatoriamente los cajones. |
− | En el bargueño que propongo cada | + | En el bargueño que propongo cada cajón esconde un trozo de realidad. Algunas de esas realidades ya existen y otras esperan su cajón. Hay también cajones que tendrán que buscarla. Cada uno de estos cajones puede necesitar un servo que abriría la puerta basculante y permitiría mostrar su interior (realmente no son cajones y se parecen mas o buzones). |
− | Una vez seleccionado por el programa general, cada | + | Una vez seleccionado por el programa general, cada cajón podría actuar independientemente controlado por un Arduino. O bien todos los cajones podrían actuar interrelacionados y controlados por un programa que controle múltiples elementos, como PureData. |
− | Algunos de estos departamentos encierran poemas, otros una cámara que graba lo que ve si está | + | Algunos de estos departamentos encierran poemas, otros una cámara que graba lo que ve si está abierto (al espectador le parecerá inerte), otros proyectan lo que vieron aquellos cajones. También recitan poemas, o transforman lo que dicen los espectadores mediante micrófonos y/o altavoces que copian literalmente o distorsionan estas conversaciones. |
No está totalmente definido lo que ocurre al acercarse al bargueño. | No está totalmente definido lo que ocurre al acercarse al bargueño. | ||
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Podría funcionar mediante la utilización de diferentes lenguajes de programación. PureData, Arduino, C, o aquel que sea mas pertinente para cada una de sus partes. | Podría funcionar mediante la utilización de diferentes lenguajes de programación. PureData, Arduino, C, o aquel que sea mas pertinente para cada una de sus partes. |