Participación 6º eiic

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Nombre proyecto

ESTADO: poner estado según esta posible lista: solo idea, primeros intentos, parado, a gogo, refinamiento, acabado

Miembros: los que participan, mejor linkear a su pagina


Objetivo

resumen en dos o tres lineas del proyecto


Motivación

porqué este proyecto? que razones hay? quien se beneficia?


Antecedentes

hay alguien que haya hecho algo parecido ya?


Métodos y técnicas utilizadas

contar que herramientas se utilizan, maquinarias, metodologías, técnicas etc.

OpenSCAD

Se puede utilizar OpenSCAD para extruir formas 2D a 3D. Estas formas se importan desde fichero DXF y quedan importados como polígonos. Para más info: http://en.wikibooks.org/wiki/OpenSCAD_User_Manual/2D_to_3D_Extrusion

Un código de ejemplo:

// Esto es el fuego
fuego=25;
color("red") cylinder(r=1, h= fuego);

// Esto es la extrusión
linear_extrude(height = 10, center = false, convexity = 10, twist = 0)

// Aquí va el polígono a extruir. Ej circulo
circle(r = 3, $fn=20); 

//ojo que la linea acaba en el punto y coma

// Aquí meteremos el dxf de cada comunidad
//import_dxf(file = "comunidaddemadrid.dxf", layer = "base");

Para realizar el paso de parámetros podemos hacerlo desde línea de comandos: http://en.wikibooks.org/wiki/OpenSCAD_User_Manual/Using_OpenSCAD_in_a_command_line_environment

Simplificar las mallas

Una vez que se ha creado la superficie se debe tratar de simplificar la malla para reducir el tiempo que se tarda en imprimir. Se pueden utilizar distintos métodos aunque en ocasiones una simplificación excesiva hacer que el resultado no sea imprimible.

Entre las opciones para la simplificación está meshlab y simplifymesh del IMAL (http://wiki.imal.org/howto/simplifymeshblackbox)

Reparar las mallas

Si la malla que nos sale no es imprimible, o no da errores al procesarla el slic3r, lo mejor es recurrir al programa netfabb o a su versión de escritorio netfabb colud para reparar los huecos o dobles caras que pudiera tener la figura. El error más común es "non-maniflod surface", que viene a decir que hay superficies o caras de la figura que no está claro a que polígono pertenecen. Suele darse en caras donde concurren varios polígonos. Slic3r no es capaz de determinar la ruta del hotend en estos casos y por eso da error.

Detalles

contar un poco los detalles, para que el proyecto sea REPRODUCIBLE en la medida de lo posible