Difference between revisions of "Participación 6º eiic"
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Latest revision as of 13:28, 2 June 2015
Contents
Nombre proyecto[edit]
ESTADO: poner estado según esta posible lista: solo idea, primeros intentos, parado, a gogo, refinamiento, acabado
Miembros: los que participan, mejor linkear a su pagina
Objetivo[edit]
resumen en dos o tres lineas del proyecto
Motivación[edit]
porqué este proyecto? que razones hay? quien se beneficia?
Antecedentes[edit]
hay alguien que haya hecho algo parecido ya?
Métodos y técnicas utilizadas[edit]
contar que herramientas se utilizan, maquinarias, metodologías, técnicas etc.
OpenSCAD[edit]
Se puede utilizar OpenSCAD para extruir formas 2D a 3D. Estas formas se importan desde fichero DXF y quedan importados como polígonos. Para más info: http://en.wikibooks.org/wiki/OpenSCAD_User_Manual/2D_to_3D_Extrusion
Un código de ejemplo:
// Esto es el fuego fuego=25; color("red") cylinder(r=1, h= fuego); // Esto es la extrusión linear_extrude(height = 10, center = false, convexity = 10, twist = 0) // Aquí va el polígono a extruir. Ej circulo circle(r = 3, $fn=20); //ojo que la linea acaba en el punto y coma // Aquí meteremos el dxf de cada comunidad //import_dxf(file = "comunidaddemadrid.dxf", layer = "base");
Para realizar el paso de parámetros podemos hacerlo desde línea de comandos: http://en.wikibooks.org/wiki/OpenSCAD_User_Manual/Using_OpenSCAD_in_a_command_line_environment
Simplificar las mallas[edit]
Una vez que se ha creado la superficie se debe tratar de simplificar la malla para reducir el tiempo que se tarda en imprimir. Se pueden utilizar distintos métodos aunque en ocasiones una simplificación excesiva hacer que el resultado no sea imprimible.
Entre las opciones para la simplificación está meshlab y simplifymesh del IMAL (http://wiki.imal.org/howto/simplifymeshblackbox)
Reparar las mallas[edit]
Si la malla que nos sale no es imprimible, o no da errores al procesarla el slic3r, lo mejor es recurrir al programa netfabb o a su versión de escritorio netfabb colud para reparar los huecos o dobles caras que pudiera tener la figura. El error más común es "non-maniflod surface", que viene a decir que hay superficies o caras de la figura que no está claro a que polígono pertenecen. Suele darse en caras donde concurren varios polígonos. Slic3r no es capaz de determinar la ruta del hotend en estos casos y por eso da error.
Detalles[edit]
contar un poco los detalles, para que el proyecto sea REPRODUCIBLE en la medida de lo posible